ファイナルファンタジー解析

「シェイドの効果がない」「シェイラの効果が逆」「ストライ、セーバーの効果がない」「敵にかけるデスペルの効果がない」「武器のクリティカル率、属性、種別が反映されない」「敵の攻撃属性が弱点と同じになっている」の修正の目処がついた。逃走判定は、どういう処理が正解なのかがわからないので保留。レベルアップ時のモンクのアーマーも保留。他にバグってあったっけ……。