NESASM

パッド

SDLでパッド関連のルーチン書いてたら、先日のNESASMのパッドルーチンはなんか無駄なことやってた気がしてきた。まあ、わざわざ確認して直すのも面倒なんで、そのままでいいか。

NESプログラミング

できた。たぶん$2005に書き込むタイミングがまずかったのかな……? 今回はメッセージ出力。 http://peacemay.net/nes/

NESプログラミング

詰まった……。$2006に書き込むと必ずスクロール値が一瞬(1フレ?)ずれるんだが、VBlank中に云々てのは Scanline が 240 以降の間に書き込めばいいってことじゃないのか……。うーむ。さっぱりわからん。

NESプログラミング

シューティングゲームの骨組み。今のところ出来ることは、自機の移動、ショット、敵の出現、敵の移動……ぐらい? あとは敵の攻撃、爆発、ゲームオーバー、スコアあたりをつければ、最低限の体裁は整うかな。背景とサウンドはどうするか未定。フェードの処理が…