NESプログラミング

 シューティングゲームの骨組み。今のところ出来ることは、自機の移動、ショット、敵の出現、敵の移動……ぐらい? あとは敵の攻撃、爆発、ゲームオーバー、スコアあたりをつければ、最低限の体裁は整うかな。背景とサウンドはどうするか未定。フェードの処理が重すぎなのもなんとかしたいところ。無駄を省けばある程度は軽くなると思うけど……あらかじめテーブルにしといたほうがいいのかな?
 次はRPG風のメッセージ表示を予定。
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