最近読んだ本とか

『げこげこ 水上悟志短編集(水上悟志/少年画報社)』……表題作『げこげこ』が素晴らしかった。あとは、『伝説の男』みたいな一発ネタも好きです。
『第三若草物語(オルコット/角川書店)』……なんとか2004年中に読み終わった。これを読んでアニメ版の設定の上手さに気づいた。ページさんの使い方とか。アニメではエーミーとベス(エーミーの娘)が出てこないのが残念だが。

仮面ライダー剣

えーと……なんか、面白くなってない? 割れる仮面とか、ゼロ距離での射撃VS斬撃とか、橘さんの信じるものとか、睦月の迷いと決意とか、始の願いとか、伏線の消化とか……あのグダグダな状態から、よくここまで持ってきたもんだと思います。総合的な評価は間違いなく平成ライダー中ドベでしょうが、「終わりよければ全てよし」っつーことで、最後は上手く締めてもらいたいものです。

ファイナルファンタジー解析

解析結果の理解の一環として、ダメージ算出法を JavaScript でシミュレートしてみた。JavaScript をまともに書くのはほとんど初めてなので、あまり自信ないけど……。なお、IEでしかチェックしてません。
http://peacemay.net/analysis/ff_attack.html
ちょっとした補足。

  • 数値は所々で最大255または最小0に補正されているので、例えば 200+100-100 が 200 ではなく 155 になったりします。
  • 乱数は0〜200(たぶん)。200は自動成功になります。
  • ログの(A/B)は、Aが乱数、Bが判定値です。A≦Bで判定は成功です(攻撃命中、追加効果発生)。
  • 攻撃回数が増えると処理に時間がかかります。最大16回(+ヘイスト)あたりに抑えておくのが無難かと。